Arkarion : Serveur Minecraft
Bonjour à tous,

Aujourd'hui tombe une mauvaise nouvelle. Nous avons décidé d'arrêter le serveur. Cette décision n'a pas été prise à la légère et a été longuement réfléchie.
Cela fait plus d'un an qu'il n'y a plus de communauté active autour du projet. Étant donnée le fait qu'aucun des membres du staff n'a réellement le temps de reprendre les choses en main, nous pensons que nous avons pris la bonne décision.

Pour tous ceux qui sont intéressés, la map est disponible en téléchargement ici (lien à mettre). Toutes les heures passées sur le serveur ne sont donc pas perdues.

Comme le serveur arrive à expiration dans quelques jours, le site sera donc définitivement inaccessible. Mais le forum restera ouvert pour garder le contact.

Bonne continuation à tous,
Le staff d'Arkarion.

Arkarion : Serveur Minecraft

Serveur Minecraft PVP Faction semi-rp. Le serveur accepte les versions crackées. Actuellement en 1.7.2 !
 
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 [PARKOUR]Wall of Fury

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Sir_Hadrian
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MessageSujet: [PARKOUR]Wall of Fury   Mer 27 Juin - 12:46

Wall of Fury est une map de parcours linéaire proposant un système assez insolite. Créée par Wreckage – un mappeur ayant un minimum d’expérience dans la création de map -, elle vous fera parcourir un long trajet de soixante trois obstacles, comportant des sauts, du timing et de l’adresse, le tout parsemé de quelques phases de réflexion. Jusque là, rien de bien innovant me direz-vous. La particularité de ce parcours est le fait qu’il est disposé entièrement verticalement. Plus de deux-cent blocs de hauteur vous séparent de votre objectif, le haut de ce grand édifice. Impressionnant par la singularité de son architecture ainsi que par l’ingéniosité dont l’auteur a fait preuve, autant pour créer les systèmes de redstone que pour superposer parfaitement les obstacles d’une manière non linéaire, une très belle réussite de ce point de vue là.

La map est assez difficile, dans le sens où certains sauts ratés pourront vous faire tomber dans un quelconque obstacle inférieur, voir vous faire mourir dans une longue chute pleine de souffrance et de regrets. Certains de ces obstacles vous obligeront à faire preuve de perspicacité ainsi que de timing, de nombreuses fois vous devrez parcourir en courant des blocs se rétractant en quelques secondes, chose aisée avec beaucoup d’expérience dans le timing des maps de parcours. Côté scénario, ne vous attendez pas à grand chose, vu que le scénario est inexistant, mais comme récompense de cette longue escalade vous pourrez toujours allez prendre un cookie à la terrasse qui se trouve tout en haut. La map a aussi un tout autre intérêt que de passer quelques moments amusants et énervants en solo, vous pourrez aussi faire la course avec un ami. Et oui, le parcours est dupliqué (voir les screenshots ci-dessous pour comprendre un peu mieux) vous permettant de vous repérer mais aussi de faire le parcours en parallèle avec un ami. Le premier qui arrive en haut pourra manger tous les cookies. Un énorme gain, n’est-ce pas ?


Soixante trois obstacles, tous différents

Le choix des blocs n’est pas anodin : les plateformes en sandstone représentent le début et la fin des obstacles. Si vous êtes sur des blocs mousseux, c’est que vous êtes tombé de l’obstacle en cours, retrouvez donc un moyen de remonter. Les panneaux avec des flèches indiquent le chemin à suivre, suivez les toujours. Ceci étant dit, il ne vous reste plus qu’à lire les quelques règles de la map :


  • Jouer en Peaceful
  • Ne pas casser ni poser de blocs
  • (optionnel) Pour utiliser les checkpoints (lits) sans attendre la nuit, utiliser un mod tel que TMI, SPC…

Certains systèmes de redstone fonctionnent en boucle infinie une fois activés, optifine est donc conseillé si votre ordinateur n’est pas de toute jeune jeunesse.


Deux parcours identiques et parallèles, parfait pour se repérer


Des épreuves d'adresse assez hardues


Les épreuves de timing sont à se taper la tête contre les murs.

Liens :





Source : minecraft.fr

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Ayn Rand a écrit:
Nous sommes tous frères sous la peau, et j'aimerais écorcher l'humanité pour le prouver

Francis Bacon a écrit:
La lumière ne peut briller, qu'en présence de l'obscurité

Le poète romain Phaedre a écrit:
Les choses ne sont pas toujours ce qu'elles sembles êtres, donc on se laisse tromper par les apparences. Rares sont ceux qui ont l'intelligence de voir ce qui se cache derrière le masque.

Martin Luther King, Jr. a écrit:
Pour résoudre les conflits humain, l'homme doit élaborer une méthode qui exclut les représailles, l'agression et la vengeance. Le fondements d'une telle méthode, est l'amour.

Ayn Rand a écrit:
La raison n'est pas automatique. Elle ne peut conquérir ceux qui la nie.


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bishop
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MessageSujet: Re: [PARKOUR]Wall of Fury   Mer 27 Juin - 17:17

hyper stylé faut ce fair ça au plus vite!! tu ma pas attendu je parie ^^
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Sir_Hadrian
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MessageSujet: Re: [PARKOUR]Wall of Fury   Mer 27 Juin - 17:27

nn, je l'ai fait a moitié fly mais si tu veux, on se le fait ensemble après mon bac Wink

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Ayn Rand a écrit:
Nous sommes tous frères sous la peau, et j'aimerais écorcher l'humanité pour le prouver

Francis Bacon a écrit:
La lumière ne peut briller, qu'en présence de l'obscurité

Le poète romain Phaedre a écrit:
Les choses ne sont pas toujours ce qu'elles sembles êtres, donc on se laisse tromper par les apparences. Rares sont ceux qui ont l'intelligence de voir ce qui se cache derrière le masque.

Martin Luther King, Jr. a écrit:
Pour résoudre les conflits humain, l'homme doit élaborer une méthode qui exclut les représailles, l'agression et la vengeance. Le fondements d'une telle méthode, est l'amour.

Ayn Rand a écrit:
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MessageSujet: Re: [PARKOUR]Wall of Fury   Jeu 28 Juin - 11:43

... le gars a bossé combien de temps pour réaliser ce truc?? :O

Ce "Wall of Fury" à l'air hyper fun! Very Happy Mais avec le vécu (hein Hadrian ;D) je sais qu'il ne vaut mieux pas que je m'y essaye! ^^ (Sinan j'y serais encore en 2059)

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MessageSujet: Re: [PARKOUR]Wall of Fury   

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