Arkarion : Serveur Minecraft
Bonjour à tous,

Aujourd'hui tombe une mauvaise nouvelle. Nous avons décidé d'arrêter le serveur. Cette décision n'a pas été prise à la légère et a été longuement réfléchie.
Cela fait plus d'un an qu'il n'y a plus de communauté active autour du projet. Étant donnée le fait qu'aucun des membres du staff n'a réellement le temps de reprendre les choses en main, nous pensons que nous avons pris la bonne décision.

Pour tous ceux qui sont intéressés, la map est disponible en téléchargement ici (lien à mettre). Toutes les heures passées sur le serveur ne sont donc pas perdues.

Comme le serveur arrive à expiration dans quelques jours, le site sera donc définitivement inaccessible. Mais le forum restera ouvert pour garder le contact.

Bonne continuation à tous,
Le staff d'Arkarion.

Arkarion : Serveur Minecraft

Serveur Minecraft PVP Faction semi-rp. Le serveur accepte les versions crackées. Actuellement en 1.7.2 !
 
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 Passage en 1.7

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Sir_Hadrian
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MessageSujet: Passage en 1.7   Lun 12 Mai - 12:25

Rappel du premier message :

Information :
Le serveur passera en 1.7.2 samedi matin dans la matinée !
Il sera donc fermé de 9h à 11h environ

_________________

Ayn Rand a écrit:
Nous sommes tous frères sous la peau, et j'aimerais écorcher l'humanité pour le prouver

Francis Bacon a écrit:
La lumière ne peut briller, qu'en présence de l'obscurité

Le poète romain Phaedre a écrit:
Les choses ne sont pas toujours ce qu'elles sembles êtres, donc on se laisse tromper par les apparences. Rares sont ceux qui ont l'intelligence de voir ce qui se cache derrière le masque.

Martin Luther King, Jr. a écrit:
Pour résoudre les conflits humain, l'homme doit élaborer une méthode qui exclut les représailles, l'agression et la vengeance. Le fondements d'une telle méthode, est l'amour.

Ayn Rand a écrit:
La raison n'est pas automatique. Elle ne peut conquérir ceux qui la nie.


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Ysilan
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MessageSujet: Re: Passage en 1.7   Sam 24 Mai - 13:25

Ok ! Et j'ai une question, existe t'il un moyen de "réinitialiser" les villages, et temples pnj ? (pour les quêtes) genre, quelqu'un va piller un temple, il faudrait qu'au bout de deux semaines, il y est redenouveau des trésors !

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Ser Ysilan, de la maison Navokiel, seigneur et gardien des terres glacées du Nord.


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Aewenn
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MessageSujet: Re: Passage en 1.7   Sam 24 Mai - 18:42

Personne ne t'a répondu pour ta question sur la neutralité : ce sera possible de rester neutre. Certains villages resteront neutres comme le spawn bien entendu, bien qu'avoir une alliance apporte bien des avantages.

Une réinitialisation d'items est quelque chose que l'on peut coder, en mêlant de la redstone pour les systèmes les plus simples et des commandes du plugin. Mais il faut pas tabler sur une armée de pnj uniques qui popent chacun dans leur maison et qui attaquent chacun un endroit différent, ça, c'est pas possible.

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Ysilan
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MessageSujet: Re: Passage en 1.7   Dim 25 Mai - 9:38

Petite suggestion pour les factions :
Déjà à votre place j'appellerai ces deux factions des religions, et les sous factions des factions x)
Et je me calerai sur disons le modèle des catholiques : Les factions rejoignent une religion, même si elles sont de la même religion elles peuvent autant être en guerre qu'en paix. MAIS, le DIEU a tous les pouvoirs, par exemple, si la guerre est trop longue, il peut leur dire d'arreter de s'entretuer et plutot de tuer les infideles ! Le DIEU peut aussi rassembler ses troupes pour faire des croisades ou je ne sais quoi.

Résumé, en gros : DIEU --> faction --> seigneurerie etc...
factions peuvent faire ce qu'elles veulent, mais DIEU peut interdire ou autre. (Mais les factions peuvent désobéïr = excommunication (pk pas ?))

Ensuite une autre suggestion : 3 factions max (pour l'instant) pour chaque religion, et la faction doit avoir au moins 3 ou 5 (ou je ne sais quoi et pour l'instant) de membres pour être crées ! Et elles choisissent un territoire, se mettent dessus, et changent plus !


Voilà en esperant avoir aidé, si c'est mal compris demandez moi, j'expliquerai mieux ! Mais en tout cas, c'est comme ça que je voyais les choses (être plus libres quoi ...)

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Zenef
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MessageSujet: temp   Dim 25 Mai - 10:16

C'est déjà le fonctionnement auquel on pensait. Après, appeler ça "religion" j'trouve ça laid x) Pour les petites factions j'avais pensé à appeler ça des "Ordres" ou des "Chapitres", pour les grandes... "Eglise", "Dogme" ou "Théologie" peut-être (même si c'est vachement subjectif comme proposition et que ça plaira probablement pas ^^)

Ensuite, juste un petit calcul : 3 factions*3 joueurs minimum*2 "religions" = 18 joueurs.
Pour l'instant Wellan c'est juste pas possible, parce que mis à part vous qui êtes déjà nombreux et organisés, les autres ne le sont pas. On souhaite attendre un certain nombre de joueurs pour lancer les "sous-factions" pour éviter ce qui s'est produit avec les Ecorcheurs : un nouveau joueur arrive, il voit une grosse faction et quelques petites, il rejoint la grosse. Alors que si on attend d'avoir au moins les 18 joueurs avant de lancer les "sous-factions", y'a déjà plus de chances que ça soit plus équilibré. Il me semble.

L'idée de cette refonte étant vraiment de pouvoir partir sur les meilleures bases possible, comprenez qu'il vaut mieux prendre son temps pour faire les choses dans l'ordre Smile
Quant à l'idée de liberté, de toutes façons Wellan, il va falloir attendre qu'Ima nous ponde le background pour qu'on sache précisément à quoi on a affaire pour les deux grandes factions. Je sais toujours pas s'il pense plutôt à une opposition bien / mal ou plutôt ordre / chaos. Et puis, je pense pas que se ranger à l'une de ces factions soit de toutes façons très contraignant, dans les faits, hein.
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Sir_Hadrian
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MessageSujet: Re: Passage en 1.7   Dim 25 Mai - 11:13

Pour l'appellation, on va attendre le nouveau BG Wink

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Ayn Rand a écrit:
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MessageSujet: Re: Passage en 1.7   Dim 25 Mai - 12:05

OH OUI OH OUI merci zenef Smile
Nous de toute façon, on acceptera que les gens qu'on connait IRL ou qu'on connait depuis lgt sur le serv

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MessageSujet: Re: Passage en 1.7   Dim 25 Mai - 12:34

Petit pb on voit pas les saut et coeur des cheveaux avec le pack de texture
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Sir_Hadrian
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MessageSujet: Re: Passage en 1.7   Dim 25 Mai - 20:23

ok, je verrais ca demain Wink

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Ayn Rand a écrit:
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MessageSujet: Re: Passage en 1.7   Jeu 29 Mai - 0:45

Alors mettons les choses au points du côté des "Religions"
Vous parlez de différentes religions parce que vous vous basez sur ce que vous connaissez : notre monde rationnel où chacun est (plus ou moins) libre de choisir ses croyances
Maintenant, imaginez un monde où les dieux côtoient les hommes, où leur existence fait partie de l'histoire et presque du quotidien. Un monde où les dieux sont un fait. Comment voulez vous qu'il y ait plusieurs religions ? Il y en a une seule : celle des trois dieux
L'appellation se rapprocherait donc plus de "Dogme", comme disait Zenef, parce que choisir une faction voudra dire choisir en la Lumière et les Ténèbres (et donc l'Équilibre et le Chaos, puisque Zenef a soulevé ce point)

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