Arkarion : Serveur Minecraft
Bonjour à tous,

Aujourd'hui tombe une mauvaise nouvelle. Nous avons décidé d'arrêter le serveur. Cette décision n'a pas été prise à la légère et a été longuement réfléchie.
Cela fait plus d'un an qu'il n'y a plus de communauté active autour du projet. Étant donnée le fait qu'aucun des membres du staff n'a réellement le temps de reprendre les choses en main, nous pensons que nous avons pris la bonne décision.

Pour tous ceux qui sont intéressés, la map est disponible en téléchargement ici (lien à mettre). Toutes les heures passées sur le serveur ne sont donc pas perdues.

Comme le serveur arrive à expiration dans quelques jours, le site sera donc définitivement inaccessible. Mais le forum restera ouvert pour garder le contact.

Bonne continuation à tous,
Le staff d'Arkarion.

Arkarion : Serveur Minecraft

Serveur Minecraft PVP Faction semi-rp. Le serveur accepte les versions crackées. Actuellement en 1.7.2 !
 
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Sir_Hadrian
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MessageSujet: Traduction   Jeu 8 Mai - 11:35

Salut,

Si l'un d'entre vous n'a rien a faire, voici une config qu'il pourrait traduire (les messages du plugin towny) :
http://arkarion.myriapulse.com/english.yml

_________________

Ayn Rand a écrit:
Nous sommes tous frères sous la peau, et j'aimerais écorcher l'humanité pour le prouver

Francis Bacon a écrit:
La lumière ne peut briller, qu'en présence de l'obscurité

Le poète romain Phaedre a écrit:
Les choses ne sont pas toujours ce qu'elles sembles êtres, donc on se laisse tromper par les apparences. Rares sont ceux qui ont l'intelligence de voir ce qui se cache derrière le masque.

Martin Luther King, Jr. a écrit:
Pour résoudre les conflits humain, l'homme doit élaborer une méthode qui exclut les représailles, l'agression et la vengeance. Le fondements d'une telle méthode, est l'amour.

Ayn Rand a écrit:
La raison n'est pas automatique. Elle ne peut conquérir ceux qui la nie.


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MessageSujet: Re: Traduction   Jeu 8 Mai - 15:33

En pratique, comment on le met en forme ? Y'a juste à remplacer les textes en anglais par les textes en français ?
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MessageSujet: Re: Traduction   Jeu 8 Mai - 17:11

Code:
?name: Towny
version: 0.03
language: french
author: ElgarL,RedAlex,Zephiraxx
website:
description: >
   Language file for all game messages.
   Alternate language files can be enabled by altering the
   [language] entry in config.yml
   
#
#
#         You MUST retain spacing in the texts.
#  If a text begins or ends with a space, it must remain that way.
#
#
#       %s = data to be supplied by the plugin.

# Text colouring
# --------------
# Black = &0, Navy = &1, Green = &2, Blue = &3, Red = &4
# Purple = &5, Gold = &6, LightGray = &7, Gray = &8
# DarkPurple = &9, LightGreen = &a, LightBlue = &b
# Rose = &c, LightPurple = &d, Yellow = &e, White = &f


default_towny_prefix: '&6[Towny] &b'

unclaimed_plot_name: 'Sans propriétaire'
unclaimed_zone_name: 'Terre libre'

############################################################
# +------------------------------------------------------+ #
# |help messages                                         | #
# +------------------------------------------------------+ #
############################################################


help_0: 'Aide Générale de Towny'
help_1: 'Essayez les commandes suivantes pour en apprendre davantage sur Towny.'
help_2: 'Chat de ville'
help_3: 'Chat de nation'

town_help_1: 'Le status de votre ville'
town_help_2: '[Maire]'
town_help_3: 'Information de la ville sélectionnée'
town_help_4: 'Raccourci vers le statut de ville de votre emplacement.'
town_help_5: 'Vous téléporte au spawn de la ville.'
town_help_6: 'Nouvelle ville avec vous en tant que maire.'
town_help_7: 'Nouvelle ville avec le maire sélectionnée.'
town_help_8: 'Liste des commandes pour les maires.'
town_help_9: 'Bienvenue dans ma ville!'

mayor_help_3: 'Le territoire claim n''est pas attaché à la ville'
mayor_help_4: 'Claim les territoires autour de vous dans un rayon de X'
mayor_help_5: 'Claim jusqu''au rayon maximal'
mayor_help_6: 'Unclaim ce territoire de la ville'
mayor_help_7: 'Tentative d''unclaim autour de vous.'
mayor_help_8: 'Tentative d''unclaim tous les territoires de la ville.'

nation_help_1: 'Les information de votre nations'
nation_help_2: '[Nation]'
nation_help_3: 'Status de nation sélectionnée'
nation_help_4: 'Liste de toutes les nations'
nation_help_5: 'Quitter votre nation'
nation_help_6: 'Crée une nouvelle nation'
nation_help_7: 'Liste des commandes du roi'
nation_help_8: 'Crée une nouvelle nation'

king_help_1: 'Aide pour les roi de nations'
king_help_2: 'Déterminer vos alliées.'
king_help_3: 'Déterminer vos ennemies.'

res_1: 'Vos information'
res_2: '[resident]'
res_3: 'Information du joueur sélectionné'
res_4: 'Liste de tous les joueurs actifs'
res_5: 'pour l''aide'
res_6: 'Correcpondance en ligne'
res_7: 'Nom exact'

mode_1: 'Voir la carte entre chaque territoires de la ville'
mode_2: 'Tentative de claim pendant que vous marchez'
mode_3: 'Tentative de unclaim pendant que vous marchez'

plot_perms: 'Utilisation de %s sur %s des plots autoriser.'
plot_perms_1: 'Resident plots ne font pas usage des autorisations outsider.'

res_list: 'Residents'
res_sing: 'Resident'
mayor_sing: 'Maire'
admin_sing: 'Admin'
nation_sing: 'Nation'
nation_plu: 'Nations'
king_sing: 'Roi'
town_plu: 'Ville'
world_plu: 'Mondes'
world_sing: 'Monde'

world_help_1: 'État du monde actuel'
world_help_2: '[Monde]'
world_help_3: 'État de la ville sélectionné'
world_help_4: 'Liste de tout les mondes'

townyadmin_help_1: 'Unclaim ce territoire de la ville'
townyadmin_help_2: 'Tentative d''unclaim autour de vous.'

ta_panel_1: 'Panneau d''administration Towny'
ta_panel_2: 'Guerre: '
ta_panel_3: 'Régénération santé: '
ta_panel_4: 'Les monstres retirer du monde sont: '
ta_panel_4_1: 'Les monstre retirer de la ville sont: '
ta_panel_5: 'Journée: '
ta_panel_6: 'Économie: '
ta_panel_7: 'Compte de banques: '
ta_panel_8: 'Serveur'
ta_panel_9: 'Mémoire: '
ta_panel_10: 'Taches: '
ta_panel_11: 'Heure: '

admin_panel_1: 'Panneau d''administration'
admin_panel_2: 'Recharge Towny'
admin_panel_3: 'Exécutez le code de nouveau jour'

msg_block_claim: 'Claim ce plot de la ville.'
msg_plot_nfs: 'Retire ce plot des ventes'
msg_nfs_abr: '&e''fs'' et ''nfs'' sont des abréviations acceptés pour ''forsale'' et ''notforsale''.'
msg_plot_fs: 'Met ce plot en vente.'

############################################################
# +------------------------------------------------------+ #
# |   Messages                                           | #
# +------------------------------------------------------+ #
############################################################

for_sale: '[A vendre: %s]'

msg_buy_resident_plot: '&b%s achete %s''s plot pour %s!'
msg_couldnt_pay_taxes: '&b%s ne pouvaient pas payer les taxes et a été expulsé de la %s.'
msg_couldnt_pay_plot_taxes: '&b%s couldn''t pay taxes and lost ownership over a plot.'
msg_payed_town_tax: '&bTaxes payé sur la ville '
msg_payed_plot_cost: '&bPayé %s pour %s plots dans %s
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MessageSujet: Re: Traduction   Jeu 8 Mai - 17:14

je suis dsl a l'avance des double ou triple post mais ais pour rendre le copier collé plus facille a hadriant ^^

(je vais pas tout traduire mon niveaux en anglais n'est pas suffisant pour le faire donc il se peut que des ligne ne soit pas traduite ^^)
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MessageSujet: Re: Traduction   Jeu 8 Mai - 17:26

Code:
msg_payed_resident_tax: '&bPayed resident tax of '
msg_bankrupt_town: ' couldn''t afford to remain a town.'
msg_bankrupt_nation: ' couldn''t afford to remain a nation.'
msg_nation_not_neutral: '&bNation couldn''t afford it''s neutral state.'
msg_nation_cant_neutral: '&bNation couldn''t afford to become a neutral nation.'
msg_neutral_disabled: '&bNation neutrality is disabled globally.'
msg_you_paid: '&bYou paid %s to set neutral status.'
msg_nation_set_neutral: '&bSuccessfully changed nation''s neutrality.'
msg_nation_allow_neutral: '&bNation permissions to remain neutral are now: %s'
msg_mobremoval_world: '&bBlocking world mob spawns: %s'
msg_mobremoval_town: '&bPermit blocking town mob spawns: %s'
msg_nation_neutral: '&bYour nation is now'
msg_tax_exempt: '&bTown staff are exempt from taxes.'
msg_del_nation: '&bThe nation %s was disbanded!'
msg_del_resident: '&b%s lost all his Towny data!'
msg_del_town: '&bThe town of %s fell into ruin!'
msg_join_nation: '&bThe town of %s joined the nation!'
msg_join_town: '&b%s joined the town!'
msg_friend_add: '&b%s added you as a friend.'
msg_friend_remove: '&b%s removed you as a friend.'
msg_removed: '&bRemoved '
msg_from_list: 'from your friend list.'
msg_to_list: 'to your friend list.'
msg_left_town: '&b%s left town'
msg_you_left: '&bYou left %s.'
msg_not_mayor: '&bYou are not the mayor.'
msg_not_king: '&bYou are not the king.'
msg_not_mayor_ass: '&bYou are not the mayor or an assistant.'
msg_not_king_ass: '&bYou are not the king or an assistant.'
msg_no_perms_claim: '&bYou do not have permission to expand your town.'
msg_outpost_disable: '&bOutposts are not available.'
msg_kicked_by: '&bYou were kicked from town by %s.'
msg_kicked: '&b%s kicked %s from town.'
msg_nation_kicked_by: '&bYour town was kicked from the nation by %s.'
msg_town_left_nation: '&bYour town left the nation of %s.'
msg_nation_town_left: '&bThe town of %s left your nation.'
msg_nation_kicked: '&b%s kicked %s from the nation.'
msg_raised_ass: '&b%s raised %s to %s assistants.'
msg_lowered_to_res_by: '&bYou were demoted to a regular resident by %s.'
msg_lowered_to_res: '&b%s demoted %s to regular resident.'
msg_invalid_name: '&bNone of those names were valid.'
msg_invited_join_town: '&b%s invited %s to town.'
msg_invited_join_nation: '&b%s invited %s to the nation.'
msg_deny_invite: '&b%s denied your invite.'
msg_invited: '&bYou''ve been invited to join %s.'

msg_allied_nations: '&b%s allied with the nations %s.'
msg_broke_alliance: '&b%s broke their alliance with the nations %s.'
msg_enemy_nations: '&b%s developed a hatred for the nations %s.'
msg_enemy_to_neutral: '&b%s has changed it''s status to neutral towards %s.'
msg_added_ally: '&b%s allied with your nation.'
msg_removed_ally: '&b%s canceled the alliance with your nation.'
msg_added_enemy: '&b%s has developed a hatred towards your nation.'
msg_removed_enemy: '&b%s has become peaceful towards your nation.'

msg_claimed: '&2Successfully claimed'
msg_unclaimed: '&2Successfully unclaimed'
msg_not_claimable: '&cThis world is not claimable.'
msg_abandoned_area: '&bAbandoned area %s'
msg_admin_unclaim_area: '&cForcefully unclaimed area  %s'
msg_abandoned_area_1: '&bYour town abadoned the area'
msg_not_town: '&cSelected area is not part of your town.'
msg_no_money_purchase_plot: '&cYou don''t have enough money to purchase this plot.'
msg_town_no_money_purchase_plot: '&cThe town doesn''t have enough money to purchase back this plot.'
msg_no_funds_new_town: '&c%s can''t afford to settle a new town here.'
msg_no_funds_claim: '&cTown cannot afford to claim %s  town blocks costing %s. Add more money into the town bank.'
msg_annexed_area: '&2Annexed area %s'
msg_max_plot_own: '&cYou cannot own more than %s plots.'
msg_no_funds_new_nation: '&cThe town can''t afford to start a new nation.'
msg_already_claimed: '&cThis area has already been claimed by: %s'
msg_already_claimed_1: '&cThis area (%s) already belongs to someone.'
msg_already_claimed_2: '&cThis area has already been claimed.'
msg_too_close: '&cThis area is too close to another town.'
msg_not_claimed: '&bThis area (%s) hasn''t been claimed.'
msg_not_claimed_1: '&bThis area had not been claimed.'
msg_not_own_area: '&cYou do not own the selected area.'
msg_not_own_place: '&bThis place is not owned by anyone.'
msg_area_not_own: '&cThis area does not belong to you.'
msg_area_not_recog: '&cThis area isn''t recognized by Towny.'
msg_specify_name: '&bSpecify town name'
msg_specify_nation_name: '&bSpecify nation name'
msg_peasant_right: '&bA peasant hasn''t the right to force his leaders into the throne.'
msg_cost_spawn: '&bYou were charged %s to teleport to the town''s spawn.'
msg_town_rename_disabled: '&bTown Renaming Disabled'
msg_town_set_name: '&b%s renamed town to %s.'
msg_nation_set_name: '&b%s renamed nation to %s.'

msg_changed_pvp: '&cTown PVP has been %s.'
msg_changed_public: '&cThe Town''s public status is now %s.'
msg_changed_expl: '&cExplosions in town are now %s.'
msg_changed_fire: '&cFirespread in town is now %s.'
msg_changed_mobs: '&cMonster spawns in town are now %s.'
msg_changed_taxpercent: '&cPercentage based taxes are now %s.'

msg_changed_world_setting: '&c%s for %s is: %s.'


msg_world_pvp: '&cThis world is PvP only.'
msg_world_mobs: '&cThis world has Monster spawns forced on.'
msg_world_expl: '&cThis world has Explosions forced on.'
msg_world_fire: '&cThis world has Fire spread forced on.'

msg_reloaded: '&2Towny''s settings were reloaded.'
msg_give_total: '&bGave %s bonus. (Total: %s)'
mag_backup_success: '&2Backup successful.'
msg_xx_withdrew_xx: '&b%s withdrew %s from the %s bank.'
msg_xx_deposited_xx: '&b%s deposited %s into the %s bank.'
msg_insuf_funds: '&cYou don''t have that much.'

msg_set_town_home: '&bSuccessfully changed town''s home block to %s'
msg_set_town_spawn: '&bSuccessfully changed town''s spawn.'

msg_set_perms: '&bSuccessfully changed permissions to %s.'
msg_set_claim: '&bSuccessfully changed %s''s claimability to %s'

msg_usedefault: '&bThis world (%s) is now using the global default settings.'
msg_set_wild_perms: '&bSuccessfully changed %s''s wild permissions %s'
msg_set_wild_ignore: '&bSuccessfully changed %s''s wild ignore blocks to %s'
msg_set_wild_name: '&bSuccessfully changed %s''s wild name to %s'
msg_set_use_towny_on: '&bThis world now follows towny rules.'
msg_set_use_towny_off: '&cThis world is exempt of all towny interactions.'

msg_error_must_be_int: '&bAmount must be an integer.'
msg_must_specify_amnt: '&bMust specify amount. Eg: %s withdraw 54'
msg_town_set_tax: '&b%s has set the daily resident tax at %s'
msg_town_set_plottax: '&b%s has set the daily tax of plots at %s'
msg_town_set_plotprice: '&b%s has set the price of plots at %s'
msg_town_set_nation_tax: '&b%s has set the nation tax at %s'

msg_mayor_abandon: '&bYou would abandon your people? Choose another mayor with ''/town set mayor'' if your sure.'
msg_new_day_tax: '&Un nouveau jours ces lever! Les taxes ont été collecter'
msg_new_day: '&bA Un nouveau jours ces lever!'
msg_new_king: '&b%s est maintenant le roi de %s!'
msg_err_new_king_notmayor: '&cLe nouveau roi n''est pas un maire.'
msg_err_king_not_in_nation: '&cNouveau roi n''appartenir pas à cette nation.'
msg_err_fight_like_king: '&cLa neutralité n''est pas une option! Combat comme un roi!'
msg_no_access_nation_bank: '&cVous n''avez pas accès à la banque de la nation.'
msg_err_no_money: '&cThere is not enough money in the bank.'
msg_new_mayor: '&b%s es maintenant le maire!'
msg_new_nation: '&b%s a crée une nation nommer %s'
msg_new_town: '&b%s created a new town called %s'
msg_plot_for_sale: '&b%s put the plot (%s) up for sale!'
msg_registration: '&eWelcome %s to the server!'
msg_registration_old: '&eWelcome this is your first login.@You''ve successfully been registered!@Try the /towny command for more help.'
msg_war_eliminated: '&6[War]&b %s es éliminer de la guerre'
msg_war_forfeited: '&6[War]&b %s forfeited.'
msg_war_join: '&6[War] &b%s a rejoin la bataille!'
msg_war_join_forced: '&6[War]&b The nation of %s has been forced into war due to global settings!'
msg_war_join_nation: '&6[War]&b La nation de %s a join la guerre!'
msg_war_lose_block: '&6[War]&b (%s) belonging to %s has fallen.'
msg_war_score: '&6[War]&b %s points %d scores!'
msg_war_cannot_do: '&cvous ne pouvez effectier cela quand le monde es en guerre.'
msg_war_started: '&eCommencement du decompte de guerre.'
msg_war_ended: '&eFin de la guerre en cours.'

msg_cache_block_error: '&cvous navez pas ete enregistrer dans la ville. veuillez vous reconnecter.'
msg_cache_block_error_wild: '&cNot allowed to %s in the wild.'
msg_cache_block_error_plot: '&cOwner doesn''t allow %s to %s here.'
msg_cache_block_error_town_resident: '&cResidents aren''t allowed to %s here.'
msg_cache_block_error_town_allies: '&cAllies aren''t allowed to %s.'
msg_cache_block_error_town_outsider: '&cles etranger ne sont pas autoriser a %s.'

msg_err_cant_afford_tp_town: '&cvous ne pouver vous permettre de vous teleporter a %s.'
msg_err_not_public: '&ccette ville nest pas public.'
msg_err_town_spawn_forbidden: '&cTown spawn travel is forbidden.'
msg_err_cant_afford_tp: '&bCannot afford to teleport to your town''s spawn.'
msg_err_plot_nfs: '&cce terrain nest pas a vendre.'
msg_err_not_part_town: '&cle terrain selectionner ne fait pas partie de votre ville.'
msg_err_not_attached_edge: '&cle terrain selectionner nes pas attacher a la frontiere.'
msg_err_not_enough_blocks: '&cNot enough available town blocks to claim this selection.'
msg_err_cant_afford_blocks: '&cTown cannot afford to claim %s town blocks costing %s'
msg_err_not_in_town_claim: '&cYou must belong to a town in order to claim plots.'
msg_err_must_belong_town: '&cVous dever appartenir a une ville.'
msg_err_dont_belong_town: '&cVous n''appartennez a aucune ville.'
msg_err_dont_belong_nation: '&bVous n''appartennez a aucune nation.'
msg_err_rect_auto: '&cOnly towns can use auto.'
msg_err_invalid_radius: '&cInvalid radius. Use an integer or ''auto''.'
msg_err_not_configured: '&cThis world has not been configured by Towny.'
msg_err_updating_item_perms: '&cError updating item use permissions cache.'
msg_err_updating_switch_perms: '&cError updating switch permissions cache.'
msg_err_updating_destroy_perms: '&cError updating destroy permissions cache.'
msg_err_updating_build_perms: '&cError updating build permissions cache.'
msg_err_admin_only: '&cOnly an admin can use this command.'
msg_err_admin_only_delete: '&cOnly an admin can delete other resident data.'
msg_err_admin_only_delete_town: '&cOnly an admin can delete other town data.'
msg_err_admin_only_delete_nation: '&cOnly an admin can delete other nation data.'
msg_err_not_registered: '&cYou are not registered'
msg_err_not_registered_1: '&c%s is not registered'
msg_err_invalid_name: '&c%s is an invalid name.'
msg_err_already_res: '&c%s already belongs to a town.'
msg_err_already_nation: '&cTarget town already belongs to a nation.'
msg_err_invalid_property: '&cInvalid %s property.'
msg_err_not_supported: '&cNot yet supported.'
msg_err_invalid_input: '&cInvalid input. Use %s'
msg_err_invalid_choice: '&cInvalid choice'
msg_err_invalid_sub: '&cSous-commande non valide'
msg_err_command_disable: '&cCommand désactivé: Utilisation de permissions.'
msg_err_universe_limit: '&cL''univers ne peut pas avoir plus de villes.'
msg_err_too_many_npc: '&cTrop de npc sont enregistré'
msg_err_negative_money: '&cL''argent négatif est stupide. Weirdo.'
msg_err_not_percentage: '&ccPercentages doit être inférieur à 100.'
msg_err_no_iconomy: '&cciConomy n''a pas été activé.'
msg_not_allowed_join: '&c%s n''est pas autorisé à rejoindre une ville. '

# these messages are only used if town/nation creation is set to admins only

msg_admin_only_create_nation: '&cSeuls les administrateurs sont autorisés à créer des nations.'
msg_admin_only_create_town: '&cSeuls les administrateurs sont autorisés à créer des villes
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MessageSujet: Re: Traduction   Jeu 8 Mai - 17:26

voila la 2ieme partit ^^ comme promit tout n'est pas traduit ^^
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Sir_Hadrian
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MessageSujet: Re: Traduction   Jeu 8 Mai - 17:37

Merci.
Par contre, si tu pouvais soit m'envoyer le fichier par mail (arkarion@hotmail.fr) ou par skype car le forum a un script pour eviter les surplus d'espaces, ... (pour ne pas avoir de problèmes avec des "censures" du forum)

_________________

Ayn Rand a écrit:
Nous sommes tous frères sous la peau, et j'aimerais écorcher l'humanité pour le prouver

Francis Bacon a écrit:
La lumière ne peut briller, qu'en présence de l'obscurité

Le poète romain Phaedre a écrit:
Les choses ne sont pas toujours ce qu'elles sembles êtres, donc on se laisse tromper par les apparences. Rares sont ceux qui ont l'intelligence de voir ce qui se cache derrière le masque.

Martin Luther King, Jr. a écrit:
Pour résoudre les conflits humain, l'homme doit élaborer une méthode qui exclut les représailles, l'agression et la vengeance. Le fondements d'une telle méthode, est l'amour.

Ayn Rand a écrit:
La raison n'est pas automatique. Elle ne peut conquérir ceux qui la nie.


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MessageSujet: Re: Traduction   Jeu 8 Mai - 17:38

Bien-sur je te fait sa ^^
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Sir_Hadrian
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MessageSujet: Re: Traduction   Jeu 8 Mai - 23:47

Traduction terminée !
Si cela amuse certains, vous pouvez relire pour trouver les fautes Wink (mais je pense que le mieux est de voir en jeu)

_________________

Ayn Rand a écrit:
Nous sommes tous frères sous la peau, et j'aimerais écorcher l'humanité pour le prouver

Francis Bacon a écrit:
La lumière ne peut briller, qu'en présence de l'obscurité

Le poète romain Phaedre a écrit:
Les choses ne sont pas toujours ce qu'elles sembles êtres, donc on se laisse tromper par les apparences. Rares sont ceux qui ont l'intelligence de voir ce qui se cache derrière le masque.

Martin Luther King, Jr. a écrit:
Pour résoudre les conflits humain, l'homme doit élaborer une méthode qui exclut les représailles, l'agression et la vengeance. Le fondements d'une telle méthode, est l'amour.

Ayn Rand a écrit:
La raison n'est pas automatique. Elle ne peut conquérir ceux qui la nie.


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MessageSujet: Re: Traduction   

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Traduction
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